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https://w.atwiki.jp/blendr/pages/43.html
一番初歩の初歩から攻めて行きたいと思います。 基本の理屈がわかると簡単にこれは理解出来ます。 何事も基本です。 まずは馬鹿でも出来る事からスタートです。 まずBOXでも作成する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes.jpg) 関連ウィンドウのプロパティウィンドウを出しておいてやります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes2.jpg) 物体が無くっても素材色等は作れますので 形が先でも色が先でも問題ないです テストは形が先で色を後で作っているので既に3色の素材を作ってあります。 最初は0個のはずなのでまず追加してからですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes3.jpg) 物体の色自体はデフューズです。 ポリゴンの面を選択して適用するとこの素材が適用されます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes4.jpg) こんな風になります。 一度色を付けると選択する事でその素材が選択されるので別の素材にも変えられます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes5.jpg) こんな風に。 基本中の基本良くわかったはず。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9195.html
DQⅣ Ⅳに登場する敵専用の行動。 顔色を変えることで、ステータスや行動パターンも変化させる。 顔色が変化したそのターンの内に、変化時に取りうる行動をすぐに行う。 ただし、自分の現在HPが最大HPの1/3以下でなければこの行動を取ることはできない。 また、FC版ではこの行動をとった際にHPが全回復する。 使用者は【おおめだま】のみで、この種族の固有技となっている。 ちなみにおおめだまはⅧでも同じような行動を取り、表示メッセージも同じ「かおいろ(顔色)が かわった!」なのだが、 そちらの公式ガイドブック上の行動名の表記は【顔色がかわる】となっており、その効果も若干違う。 こちらは自発的に顔色を変えているため、そのターンの内に即行動することができ、 あちらは体力の減少に伴う不随意な身体の変化であるため、そのターンの内には行動できないのかもしれない。
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流れを変える(麻雀) 流れを変える方法の派閥まとめ 何もしない ┣流れなどないから対処不要派 ┣普段通りのスタイルが大事だよ派 ┣手の打ちようがないよ派 ┣他家にまかせるよ派 ┗ひたすら我慢してれば流れが来るよ派 打たない ┣帰って寝るよ派 ┣帰って飲むよ派 ┣代走を頼むよ派 ┗休憩をとるよ派 普段と違う事をする ┣強引に染めるよ派 ┣振らないように気をつけるよ派 ←多数の支持 ┣好調者のツモ山を鳴きとるよ派 ←多数の支持 ┣無理鳴きするよ派 ←多数の支持 ┣点数減らしてもアガリに向かうよ派 ←多数の支持 ┣わざと振り込むよ派 ┣最初からアガリを目指さないで手を壊すよ派 ┣むしろ大きな手を狙うよ派 ┣トイツ手を狙うよ派 ←多数の支持 ┣捨て牌で中張牌から切ったり、染め手に見せたりしてて惑わすよ派 ┣好調者の欲しそうな牌を鳴かせて面前崩すよ派 ┗理牌の仕方を変えるよ派 そもそも卓が ┣洗牌してから落とせば変わるよ派 ┣字牌より先にタンヤオ牌を卓に流せば変わるよ派 ┣いつもと違う方向から牌を入れれば変わるよ派 ┗席替えをするよ派 ┗席替えしたらまた同じ席になっちゃったよ派 ゲームを壊す ┣わざとチョンボするよ派 ┣隣の山からつもるよ派 ┣卓をひっくり返すよ派 ┗少牌でツモ番をずらすよ派 ゲームに関係ない行為 ┣飲食するよ派 ┃ ┣ご飯にすればいいよ派 ┃ ┣流れを変えるにはチャーハンだよ派 ┃ ┗甘い物がいいよ派 ┣季節が変われば変わるよ派 ┣英語で会話すれば変わるよ派 ┣トイレにこもって運をためるよ派 ┗部屋の掃除をするよ派 気持ちが大事 ┣気のせいだよ派 ┣会話で調子狂わせればいいよ派 ┣顔を洗うよ派 ┣無口になって雰囲気を変えるよ派 ┣笑顔になれば運がくるよ派 ┗流れが変わる!と信じて攻める気持ちが大事だよ派 それでも何とかする ┣ダンチに牌を送り込ませるよ派 ┣お払いをするよ派 ┗宣言時に「リーチ」って言わないで「ぴーち!」って叫べば変わるよ派 .
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アイテム名などを変える 今回はアイテム名や名前を色付けにしたり補足をつけることが出来たり。。。。まあそんな感じのことをやっていきます。 アイテム名を変える 鉄床で名前を変えたアイテムのNBTtagはこうなります。 (岩盤の名前を「a」にした時)(赤字は種類)(緑字は意味) Count 1(byte)(アイテムの数) Slot 5(*)(只今調べ中) Damage 0(*)(アイテムIDの数字 数字の後ろの数字の部分) id 7(*)(アイテムID) - tag 2entries(Compound) - RepairCost 2(int)(只今調べ中) --display 1entry(Compound) ---Name a(string)(カスタムアイテムの名前) こんなかんじです。多少違うかもしれませんが気にしないで下さい。 では最後のNameに注目!このNameがアイテム名なんです。そのまんまw はい。ではこのNameという項目を「w」や「s」などに変えるとアイテム名も変わります。 アイテムに補足をつける では今回はアイテムに補足をつけていきたいと思います。ではまずINVEditを使って、つけてみました。これでつけるのはかんたんですがNBTtagを使うので、コレで行きたいと思います。先ほどの岩盤に補足をつけてみましょう。 Count 1(byte)(アイテムの数) Slot 5(*)(只今調べ中) Damage 0(*)(アイテムIDの数字 数字の後ろの数字の部分) id 7(*)(アイテムID) - tag 2entries(Compound) - RepairCost 2(int)(只今調べ中) --display 1entry(Compound) ---Name a(string)(カスタムアイテムの名前) ---Lore 1entry(list) ----ふははははははは(string) こうすることで、アイテム名の下にピンク色の文字で斜体が付けられ、表示されます。どうですか?ふふふ。ちなみにこうするとマウスをかざした時下のような感じになります。 a ふははははははは と表示されます。 2行にする場合はまた、ふはははははのしたにstringを追加することで何行にすることも出来ます。 色を変えたり、太字にしたい場合は下を参照。 編集中
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箇条書きの記号を変える このページを編集 itemizeの記号を変える itemizeは以下のような順序無しリストを提供する。 各項目の頭につく記号は\labelitemi、\labelitemii、…で定義されている(順に深度1~4に対応)。この記号を変えるには\renewcommand{\labelitemi}{#}の様にする。また、1箇所だけ記号を変えるには\item[#]の様にする。 enumerateの書式を変える enumerateは以下のような順序付きリストを提供する。 これらの数字の種類は\theenumi、\theenumii、…で定義されている(順に深度1~4に対応)。数字の種類は、 算用数字(arabic 1、2、…) 小ローマ数字(roman:i、ii、…) 大ローマ数字(Roman:I、II、…) 英小文字(alph:a、b、…) 英大文字(Alph:A、B、…) がある。例えば、\renewcommand{\theenumii}{\arabic{enumii}}とすれば、深度2のenumerateは算用数字になる。 また、書式についても変更可能である。書式は\lebelenumi、\labelenumii、…で定義されている。\renewcommand{\labelenumi}{[\theenumi]}とすれば、[1]の様な箇条書きになる。 カテゴリ:TeX
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/261.html
ニヴルヘイム01F:トランサー:変える力得るガエル 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【ガエル】デッキ。 攻略 ※チェック。編集・スペルチェック・50音待ち。 合計40枚+06枚 上級03枚 デスガエル×3 下級19枚 悪魔ガエル×2 鬼ガエル×3 魔知ガエル×3 黄泉ガエル×2 粋カエル×3 イレカエル×3 悪魂邪苦止×3 魔法13枚 大嵐 強欲なウツボ×2 サイクロン サルベージ×2 超融合 貪欲な壺×2 ハリケーン 未来融合-フューチャー・フュージョン 融合×2 罠05枚 水霊術-「葵」×2 聖なるバリア-ミラーフォース- フロッグ・バリア×2 エクストラ00枚 E・HERO アブソルートZero×3 ガエル・サンデス×3
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運命を変える決意 J03-002/N カード名:《運命を変える決意》(うんめいをかえるけつい) キャラ名:「佐伯克哉(ノーマル)」(さえきかつや のーまる) LPリミット:20 キャラクターシンボル:ティアー 属性:スーツ END:- カードテキストあなたは自分の山札の上からカードを1枚公開し、手札に加える。そのカードが[スーツ]属性のカードなら、あなたは自分のLPを5%アップする。 オレは変わるんだ。今までのオレじゃない」 スターターパック「鬼畜眼鏡」で登場した《佐伯克哉(ノーマル)》のキャラクターカード。 無条件でドローができる。 スーツ属性のキャラクターは《佐伯克哉(ノーマル)》以外にも高制限値の《御堂孝典(受)》、《本多憲二(攻)》、《本多憲二(受)》などがあるため5%アップが発動しやすく、《佐伯克哉(ノーマル)》をレベルアップさせる構築には採用しない理由の方が少ないカードである。
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有限を夢幻に変える景色 有限を夢幻に変える景色 コスト:(G) タイプ:エンチャント あなたは自分の各ターンに、好きな枚数の土地をプレイしてよい。 あなたは土地をプレイするたびに、手札を1枚捨てる。 コメント 関連 第二弾『幻想回向』
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鼻の高さを変える 口の位置を上げるをして鼻の位置を決めた後、必要なら目の位置を微調整 1.から5.は目の位置を上げるの1.から4.のやり方の簡略化 1.オブジェクト選択ツールで目の周りオブジェクト以外をロックし、四角変形で移動 2.四角変形の下枠のかかるこの部分だけにマスクをかける 3.四角変形で額を選択し、上枠をドラッグして縮小し顔ベースオブジェクトの上のつなぎ目に合うように変形 4.四角変形の上枠のかかるこの部分だけにマスクをかける 5.四角変形で頬を選択し、下枠をドラッグして拡大にし顔ベースオブジェクトの下のつなぎ目に合うように変形 6.全体にマスクをし、鼻の部分だけマスク解除 7.範囲選択ツールで形を整える 8.目の周りオブジェクト以外をロックしてマスクを解除し、範囲選択ツールと平滑ツールで 顔ベースオブジェクトの上のつなぎ目の形を整える 9.目の位置を上げるの6.から8.を行い、眉、目、ディフォルト目、ほっぺ、涙、耳を移動させる 10.表情を微調整して完成
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あなたが世界を変える日 【著者名】 セヴァン カリス=スズキ 【読んだ日】 2006/3/16 【ページ数】 65 【およそかかった時間】 15 【感想など】 地球サミットで12才の少女が語った伝説的なスピーチ。 この少女がわたしと同じ年の生まれであることを知って、同じ世代が同じ時期に考えることの違いに驚愕した。わたしは12才のとき何やってただろ。。 彼女は特別かもしれないけど、お金がたくさんあるわけじゃない、有名人だったわけじゃない、想いが世界すら変えることがあるんだから、言葉や日々思っていることって大事だなと思った。